Gechrieben auf techkrams.de: Palworld TCG angekündigt und Nintendo ruft mal wieder die Anwälte an

Erinnert ihr euch noch an Palworld, dieses Spiel was „leicht“ an Pokemon erinnert, nur mit Knarren? Es kam 2024 in den Early Access, und startete damals einen riesigen Hype – inklusive Dauervergleich „Pokémon mit Knarren“. Am 19. Januar 2024 ging Palworld offiziell in den Early Access. Und jetzt? Jetzt bekommt das Ganze auch noch ein Sammelkartenspiel: Das Palworld OFFICIAL CARD GAME ist angekündigt und soll am 30. Juli 2026 erscheinen.

Das Timing ist… sagen wir: maximal frech. Denn parallel läuft der Rechtsstreit mit Nintendo und The Pokémon Company. Nintendo hat bereits am 19. September 2024 in einer eigenen Mitteilung bestätigt, dass eine Klage wegen angeblicher Patentverletzung eingereicht wurde – inklusive Forderung nach Unterlassung und Schadensersatz.

Ein TCG. Zufall? Klar. Und ich bin ein Pal.

Pocketpair macht im Grunde das, was man von Pocketpair erwartet: nicht leise werden, sondern Nintendo noch weiter ärgern. Während Nintendo juristisch versucht, Palworld in die Schranken zu weisen, kündigt Pocketpair ein eigenes Kartenspiel an. Das ist ein bisschen wie: „Komm lass auch mal über Sammelkarten streiten“. Wenn das mal kein Mittelfinger in Richtung Nintendo ist, diemit ihrem Pokemon TCG riesige Umsätze machen.

Was zum Palworld TCG bisher bestätigt ist

Die verlässlichste Quelle zur Ankündigung ist die offizielle Card-Game-Seite: Release 30. Juli 2026, Partner Bushiroad.

Auch zur Ausrichtung gibt’s erste Eckpunkte: Es wird als 2-Player Competitive Card Game beschrieben – mit taktischen Kämpfen, plus Palworld-typischem Kram wie Ressourcenmanagement und Basisbau. Kartenbilder oder ein komplettes Regelwerk sind Stand jetzt aber noch nicht öffentlich im Detail gezeigt worden (zumindest nicht in einer Form, die man seriös als „final“ verkaufen könnte).

Warum Palworld überhaupt als Marke funktioniert

Palworld hat diesen seltenen Mix aus Meme-Faktor, Sandbox-Systemen und „ich kann’s nicht glauben, dass das existiert“ so hart getroffen, dass es in kürzester Zeit gigantisch wurde. Reuters berichtet von über 25 Millionen Spielern innerhalb eines Monats nach Release. Dazu kam die Kontroverse – die, ganz ehrlich, für Reichweite nicht gerade schädlich war.

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