Nach meinem Test zu Octopath Traveler II bin ich momentan ein bisschen in dieser Ecke hängen geblieben. Rundenbasierte Kämpfe, hübsche Pixel, große Musik, kleine Menüs, die mehr Macht haben als so mancher moderner Skilltree. Dazu kam noch diese ganze HD-2D-Sehnsucht, die Square Enix mit neuen Projekten wieder ordentlich füttert. Also lag es nahe, nicht nur …
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