Ein gutes Rollenspiel braucht nicht immer den nächsten Weltuntergang, den nächsten Auserwählten und die nächste Karte voller Fragezeichen. Manchmal reicht auch ein altes Buch, ein paar sehr schlechte Entscheidungen und die Frage, wie lange ein Dorf eigentlich zusieht, bevor es die Fackeln aus dem Schuppen holt. Ein Rollenspiel über Macht, Tod und schlechte Ideen In …
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